VC - ορισμός. Τι είναι το VC
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Τι (ποιος) είναι VC - ορισμός

VIDEOJUEGO DE 1994
Virtua cop; Vc

VC         
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Virtua Cop         
Virtua Cop (conocido como Virtua Squad en la versión norteamericana) es un videojuego tipo shooter de arcade creado por Sega-AM2, y diseñado por Yu Suzuki. Su encarnación original es un juego de arcade en 1994 y que más tarde fue versionado para Sega Saturn en 1995, y para PC en 1997.
Dimensión VC         
Dimension VC
La dimensión VC (del inglés Vapnik-Chervonenkis dimension) es una medida de la capacidad de los algoritmos de clasificación estadística, definida como la cardinalidad del mayor conjunto de puntos que el algoritmo puede separar. Es un concepto central en la teoría Vapnik-Chervonenkis, y fue originalmente definido por Vladimir Vapnik y Alexey Chervonenkis.

Βικιπαίδεια

Virtua Cop

Virtua Cop (conocido como Virtua Squad en la versión norteamericana) es un videojuego tipo shooter de arcade creado por Sega-AM2, y diseñado por Yu Suzuki. Su encarnación original es un juego de arcade en 1994 y que más tarde fue versionado para Sega Saturn en 1995, y para PC en 1997. Más tarde se combinaría con Virtua Cop 2 en Japón y en Europa en la PlayStation 2 en el recopilatorio Virtua Cop: Elite Edition (Virtua Cop Rebirth en Japón) el 25 de agosto de 2002 y 29 de noviembre del mismo año respectivamente. Incluye galería de extras y la implementación de Namco G-Con 2 (pistola de luz), siendo el mejor puerto de los juegos hasta la fecha. En 2004, una versión se desarrolló para el Nokia N-Gage de mano, pero este fue cancelado por el equipo de control de calidad antes de su liberación. Muy pocas beta se fabricaron.

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